[{"data":1,"prerenderedAt":209},["ShallowReactive",2],{"\u002Fnl\u002Fdevice\u002Fvr-headset\u002Fsteam-frame":3},{"id":4,"title":5,"body":6,"description":188,"extension":189,"meta":190,"navigation":204,"path":205,"seo":206,"stem":207,"__hash__":208},"devices\u002Fnl\u002Fdevice\u002Fvr-headset\u002Fsteam-frame.md","Bestandsbeheer voor Steam Frame",{"type":7,"value":8,"toc":178},"minimark",[9,13,33,37,40,56,60,63,95,98,102,105,122,131,135,138,163,167],[10,11,5],"h2",{"id":12},"bestandsbeheer-voor-steam-frame",[14,15,16,17,22,23,27,28,32],"p",{},"Als uw XR-workflow in Steam Frame-stijl compatibiliteit met Android-apps blootlegt, kan AnExplorer nuttig zijn voor bestandsbeheer daar, maar het is geen native SteamOS- of native SteamVR-app. De praktische oplossing is opslagtaken in Android-stijl, zoals APK-afhandeling, media-organisatie, ",[18,19,21],"a",{"href":20},"\u002Fnl\u002Fnetwork\u002Fsmb","nas-browsen"," en overdracht tussen een headset-workflow en een bijbehorende pc, handheld of docking-installatie. Voor duidelijk gevestigde Android XR-hardware, zie ook ",[18,24,26],{"href":25},"\u002Fnl\u002Fdevice\u002Fvr-headset\u002Fmeta-quest","Meta Quest"," en ",[18,29,31],{"href":30},"\u002Fnl\u002Fdevice\u002Fvr-headset\u002Fsamsung-galaxy-xr","Samsung Galaxy XR",".",[10,34,36],{"id":35},"waar-deze-pagina-past","Waar deze pagina past",[14,38,39],{},"Deze pagina hoort thuis in de XR-familie omdat sommige Steam-aangrenzende XR-gesprekken de grens tussen pc VR en app-omgevingen in Android-stijl vervagen. AnExplorer past alleen in de Android-kant van dat plaatje. Als de XR-workflow geen compatibiliteit met Android-apps biedt, is er geen AnExplorer-installatiepad. Als dat zo is, zijn de nuttige taken dezelfde waar mensen al op vertrouwen voor andere headsets: lokaal bladeren door bestanden, APK-staging, archiefextractie en overdrachtsworkflows.",[14,41,42,43,47,48,50,51,55],{},"Daarom moet deze pagina gelezen worden naast ",[18,44,46],{"href":45},"\u002Fnl\u002Fdevice\u002Fgaming\u002Fsteam-deck","Steam Deck",", ",[18,49,26],{"href":25}," en het ",[18,52,54],{"href":53},"\u002Fnl\u002Fdevice\u002Fvr-headset","VR-headsetoverzicht"," in plaats van als een belofte van een native Valve desktop-applicatie.",[10,57,59],{"id":58},"de-praktische-gebruiksscenarios","De praktische gebruiksscenario's",[14,61,62],{},"De realistische redenen om AnExplorer te gebruiken in een XR-opstelling in Steam Frame-stijl zijn:",[64,65,66,70,73,76,83],"ul",{},[67,68,69],"li",{},"het opzetten van APK's of Android-inhoudspakketten waarbij Android-compatibiliteit bestaat",[67,71,72],{},"Mediabestanden in en uit een headsetworkflow verplaatsen",[67,74,75],{},"Bladeren door lokale downloads en uitgepakte archieven tijdens een grotere XR-georiënteerde sessie",[67,77,78,79,82],{},"verbinding maken met ",[18,80,81],{"href":20},"SMB- of NAS-opslag"," voor toegang tot de lokale bibliotheek",[67,84,85,89,90,94],{},[18,86,88],{"href":87},"\u002Fnl\u002Ffeatures\u002Fdevice-connect","Device Connect"," of ",[18,91,93],{"href":92},"\u002Fnl\u002Ffeatures\u002Fwifi-transfer","WiFi-overdracht"," gebruiken om bestanden tussen begeleidende apparaten te verplaatsen",[14,96,97],{},"Dit zijn allemaal Android-app-taken, geen native Steam-platformtaken.",[10,99,101],{"id":100},"installatieverwachtingen","Installatieverwachtingen",[14,103,104],{},"Gebruik deze pagina alleen als uw XR-workflow daadwerkelijk Android-apps ondersteunt. Als dit het geval is:",[106,107,108,116,119],"ol",{},[67,109,110,111,115],{},"Haal de APK op via ",[18,112,114],{"href":113},"\u002Fnl\u002Fdownload","Download"," of installeer vanaf de Android-compatibele app-bron die in die omgeving beschikbaar is.",[67,117,118],{},"Start AnExplorer als een standaard Android-paneel of app-venster.",[67,120,121],{},"Gebruik het voor lokale mappen, overdrachtsfasering en bladeren door opslag.",[14,123,124,125,127,128,130],{},"Als de headset of begeleidende runtime geen ondersteuning voor Android-apps biedt, kan AnExplorer daar niet worden geïnstalleerd. In dat geval zijn de betere pagina's ",[18,126,46],{"href":45}," voor workflows op begeleidende computers of ",[18,129,26],{"href":25}," voor gevestigde Android XR-installaties.",[10,132,134],{"id":133},"workflows-voor-bestandsoverdracht-en-opslag","Workflows voor bestandsoverdracht en opslag",[14,136,137],{},"AnExplorer is het meest logisch wanneer uw Steam Frame-stijlconfiguratie kruist met andere Android-apparaten. U kunt bestanden van een telefoon verplaatsen, door een NAS bladeren of lokale media sorteren voordat u deze in een andere speler opent. Voor deze stromen zijn dezelfde sitehandleidingen nog steeds van belang:",[64,139,140,145,150,157],{},[67,141,142,144],{},[18,143,88],{"href":87}," voor browsergebaseerde overdrachten",[67,146,147,149],{},[18,148,93],{"href":92}," voor verzending via een lokaal netwerk",[67,151,152,156],{},[18,153,155],{"href":154},"\u002Fnl\u002Ftransfer\u002Fandroid-to-xr","Android naar XR-overdracht"," voor beweging naast de headset",[67,158,159,162],{},[18,160,161],{"href":20},"SMB-toegang"," voor thuisserverbibliotheken",[10,164,166],{"id":165},"limieten-en-compatibiliteitstaal","Limieten en compatibiliteitstaal",[14,168,169,170,89,172,174,175,177],{},"Deze pagina belooft opzettelijk geen native Windows-ondersteuning, native Linux-ondersteuning, native macOS-ondersteuning of een native SteamVR-client. Het heeft alleen betrekking op een Android-compatibiliteitsworkflow. Als je een bevestigd huidig ​​Android XR-pad wilt, gebruik dan ",[18,171,26],{"href":25},[18,173,31],{"href":30},". Als je een gaming-handheldcomputerworkflow wilt, gebruik dan ",[18,176,46],{"href":45},". Dat is de veiligste manier om de verwachtingen accuraat te houden en tegelijkertijd deze XR-queryruimte te bestrijken.",{"title":179,"searchDepth":180,"depth":180,"links":181},"",2,[182,183,184,185,186,187],{"id":12,"depth":180,"text":5},{"id":35,"depth":180,"text":36},{"id":58,"depth":180,"text":59},{"id":100,"depth":180,"text":101},{"id":133,"depth":180,"text":134},{"id":165,"depth":180,"text":166},"Gebruik AnExplorer voor XR-bestandsworkflows in Steam Frame-stijl wanneer uw headset of begeleidende installatie Android-apps ondersteunt. Beheer APK's, mediabestanden, overdrachtmappen en NAS-inhoud met duidelijke limieten rond native SteamOS en native PC VR-ondersteuning.","md",{"faq":191},[192,195,198,201],{"q":193,"a":194},"Werkt AnExplorer als een native SteamVR- of SteamOS-app?","Nee. AnExplorer is een Android-app. Deze pagina gaat over XR-workflows in Steam Frame-stijl waarbij compatibiliteit met Android-apps beschikbaar is via de headset, de begeleidende laag of een gerelateerde Android-runtime.",{"q":196,"a":197},"Is Steam Frame tegenwoordig een gegarandeerd native installatiedoel?","Nee. Beschouw deze pagina als een compatibiliteits- en planningsgids voor Steam-branded of Steam-aangrenzende XR-workflows waarbij ondersteuning voor Android-apps aanwezig is, niet als een belofte van een native Valve desktop-build.",{"q":199,"a":200},"Waarvoor zou AnExplorer nuttig zijn in een Steam Frame XR-workflow?","De meest praktische toepassingen zijn APK-afhandeling, lokale media-organisatie, overdrachtsfasering, NAS-browsen en het verplaatsen van bestanden tussen een headsetworkflow en een pc of handheld.",{"q":202,"a":203},"Lijkt dit meer op Meta Quest of meer op Steam Deck?","Het zit tussen hen in. Het gedrag van de Android-app komt dichter in de buurt van [Meta Quest](\u002Fnl\u002Fdevice\u002Fvr-headset\u002Fmeta-quest) of [Samsung Galaxy XR](\u002Fnl\u002Fdevice\u002Fvr-headset\u002Fsamsung-galaxy-xr), terwijl de pc-aangrenzende bestandsworkflow dichter bij het [Steam Deck](\u002Fnl\u002Fdevice\u002Fgaming\u002Fsteam-deck) ligt.",true,"\u002Fnl\u002Fdevice\u002Fvr-headset\u002Fsteam-frame",{"title":5,"description":188},"nl\u002Fdevice\u002Fvr-headset\u002Fsteam-frame","JXkqOTWX3WFUtAKKYZkqEsBoafo8EV41XrnbFh60Z1Y",1776757091771]